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陰影のあるあや織り
経綾から緯綾へ、または緯綾から経綾へと徐々に移行することで、生地に陰影効果を持たせた織り方です。
縦糸方向にシェイデッドツイルニット
縦糸方向の陰影付き綾織りには、全陰影と半陰影の XNUMX つの方法があります。 半陰影綾織は、与えられた緯糸綾織パターンを経綾織に変換することによって得られます。 フルシェイド綾織りは、緯糸綾織りパターンが経糸綾織りパターンに変わり、次に緯糸綾織りパターンに変わるまで継続することによって形成されます。 縦糸方向に形成されたフルまたはハーフ シェーディング ツイル織りは、指定されたツイル パターンに応じて多くのフレームが必要になるため、主にジャカード織機で使用されます。
(ジャカード:シンカーの数だけタテ糸に動きを持たせて模様を出すシェディングシステム)を採用。
ハーフシェイデッドワープツイルウィーブ
経糸方向の半影綾織りに使用する経糸本数は、所定の綾織り本数と本数-1を掛け合わせた値となる。. よこ糸のワイヤー番号は、与えられたあや織りレポートのワイヤー番号として取得されます。 指定された織りが描かれます。 その隣に新しいレポートが書かれています。 前の編成に 1 ついっぱい追加され、1 つが空になるまでこのプロセスが続けられます。
フル シェイデッド ワープ ツイル ウィーブ
縦糸方向のフルシェイド綾織りに使用する縦糸の本数は、与えられた綾織りのレポートワイヤーの本数にレポートワイヤーを1本引いた値を乗じた値の2倍から2レポートを引いた値として決定される。番号。 よこ糸のワイヤー番号は、与えられたあや織りレポートのワイヤー番号として取得されます。 指定された織りが描かれます。 その隣に新しいレポートが書かれています。 前の織りに1本足します。 このプロセスは、1 が空になるまで続きます。 そして、再び減少して報告が繰り返されるまで処理を続ける。
ヨコ方向にシェイデッドツイルニット
横糸方向の陰影付き綾織りは、上の表に示すように、完全陰影と半陰影の XNUMX つの方法で得られます。 半陰影綾織は、与えられた緯糸綾織パターンを経綾織に変換することによって得られます。 フルシェイド綾織りは、緯糸綾織りパターンが経糸綾織りパターンに変わり、次に緯糸綾織りパターンに変わるまで継続することによって形成されます。
ハーフシェイド横糸ツイル織り
横方向の半影綾織りに使用するよこ糸の本数は、与えられた綾織りレポート線数とレポート線数の1マイナスを掛け合わせた値として決定される。 たて糸のワイヤー数は、与えられたあや織りレポートのワイヤー数として取得されます。
フルシェード横糸ツイル織り
横糸方向のフルシェーディング綾織りに使用するよこ糸の本数は、与えられた綾織りレポートワイヤー数とXNUMXの積の結果として得られる値のXNUMX倍からXNUMXレポートを差し引いた値として決定されます。レポートの線番が少なくなります。 たて糸のワイヤー数は、与えられたあや織りレポートのワイヤー数として取得されます。