何百人もの学者が、織布の定義とその説明について、ほとんど異なる意見を持っていません.一般に、ほとんどの織り元では、布はXNUMXつのシステムヤーンを縦に織り上げて形成された繊維素材と見なされています。 織物は、互いに垂直な糸と平行な糸で構成される XNUMX つの糸システムの交差から得られる表面です。 これらの垂直に交差するスレッドは、各交点で上または下から接続ポイントを形成します。 互いに平行な糸システムは横糸と縦糸と呼ばれ、それらが接続するすべてのポイントはテクスチャと呼ばれます.
一部の科学者は、ほとんどの生地で縦糸と横糸が互いに完全に直交していないと主張しています. 一方、現代の織機で織られた生地や生地製品には、縦糸と横糸の XNUMX つ以上のシステムが見られます。 多層生地もこのレシピに含まれています。織物は、厚さが薄く、十分な強度があり、一定の幅を持ちながら、必要な長さで製造できる柔軟な繊維素材であり、特定の順序に応じて互いに垂直な XNUMX つの異なる糸システムを相互に接続することによって形成されます。 . (複合布地材料を除く)。これらの XNUMX つのスレッド システムは、各組織ポイントで互いに上下に通過することによってテクスチャを形成します。 織布の構造における組織細胞は、常に繰り返されています。 これは最小の繰り返し単位です。 パターンレポート と呼ばれます。 レポートの製織は、織機の技術構造に依存します。 繰り返しサンプルの面積は小さく、この編みパターンの面積は 0,01'mm2 から 1000000 です mm2まで変化する可能性があります。
織物はさまざまな方法で製造でき、それぞれの違いによって分類されます。 織物の分類は、さまざまな国でさまざまな方法で行われています。
織物の分類
1-その構造によると
1-原材料の内容によると
2種類のドレッシング
3-利用目的
に従って作られた
織物の構造によると
1-普通織り
2-特殊織機で織り上げた複合生地
それはXNUMXつに分かれています。
この区別では、これらの生地はサブクラスとそのサブクラスにも分類されます。
原料構造による織物
1-コットン生地
2-ウール生地
3-リネン生地
4-シルク生地
5-人工繊維生地。
用途に合わせた生地
「クラシック、ファンタジー、アクティブスポーツ」と8つに分けて考えるのが正しいでしょう。 衣料品のすべてのカテゴリは、実際にはこれら XNUMX つの主要な見出しの下にグループ化できます。 私たちの国では、古典的なドレスのレシピは一般的に同じですが、ファンタジーとスポーツウェアのレシピには混乱があります. ファンタジーという言葉は、人々が自分のデザインの自由に従って作成するあらゆる種類の服に付けられた名前です. スポーツウェアもデザインの自由の産物であるため、あらゆるスポーツウェアを幻想的な衣装として見ることができます。 古典的なファンタジーとアクティブなスポーツを区別した後、それぞれの特徴に応じて XNUMX つの主要な見出しの下に服を集める必要があります。 種類、機能、階級、季節、職業、性別、生地の種類、裁縫のスタイルなどに応じて、服の形で収集できます。
種類別:
ジャケット、コート、トップコート、シャツ、コート、アンダーパンツ、アンダーシャツ、アンダーシャツなど
それらの機能によると:
インドア/アウトドアトップ/アンダーウェア、ホームウェアなど
クラスによると:
ブティック、ガーメント、オートクチュール(自分の好みに合わせてデザインした特別なデザインのドレス。例:ウェディングドレス)、プレタポルテ(プレタポルテ)
季節によると:
夏、冬、四季、春など
職業別:
各種制服(士官、警備員、警察、一等兵、二等兵、消防)、作業服(医師、手術室、看護師等)
性別:
ウーマン・マン・チャイルド。
生地の種類によると:
ウール、コットン、シルク、ビスコース、織物/ニット、不織布、リノリウム vs.
植栽スタイルによると:
裏地付き/裏地なし、キルティング/無地、携帯用裏地付き、ボタン付き/ジッパー付き、ニット、レザーなど