• あや織りから派生した三つ編み

    1-CROSS TWILL BRAIDES

     

    A.- 縦糸方向にクロス綾織り

    B.- よこ糸方向のクロス綾織り

     

    2.-CUTツイル織り

     

    A.- 横糸方向にカット綾織り

    B.- たて糸方向に綾織りをカット

     

    3-BROKEN TWILL BRAIDES

     

    A.- 縦糸方向に壊れた綾織り

    B.- 横糸方向に壊れた綾織り

     

    4-ヘリンボーン ツイル ブレードİ

     

    A.- 縦糸方向にヘリンボーン織り

    B.- 横糸方向のヘリンボーン織りü

     

    5 –斜めツイル編組

     

    A.-縦糸方向の斜め綾織り

    B.- 緯糸方向斜め綾織り

     

    6.-SHADED TWILLニット

     

    A.- 経糸方向に陰影付き綾織り

     

    a.- ハーフシェードツイル織り

    b.-フルシェイドツイル織り

     

    B.- 横糸方向に影付きの綾織り

     

    a.- ハーフシェードツイル織り

    b.-フルシェイドツイル織り

     

    1-クロス綾織り

     

    これは、与えられた編みパターンの動きの変位の結果として得られる綾織り派生物です。 縦糸または横糸方向に半分から最初まで任意の綾織りパターンを代用することによって得られます。

     

    クロスツイル織りは、ドレス、コート、ジャケット、カバー生地の織りに使用されます.

     

    A縦糸クロスツイル織り

     

     

     

    crpz04

     

     

    与えられた綾織りパターンは、たて方向に XNUMX つの等しい部分に分割されます。 最初の領域では、綾織りの技法に従って半分に刺繍されています。 XNUMX番目のエリアでは、綾織りレポートを最後から最初まで処理し、編成を完了します。 綾織りの柄を選ぶときは、XNUMX等分できるように必ず偶数にすることが大切です。

     

     

    B緯糸方向クロス綾織り

     

     

     

     

     

    crpz08 

     

     

    与えられたあや織りパターンは、よこ方向に XNUMX つの等しい部分に分割されます。 最初の領域では、綾織りの技法に従って半分に刺繍されます。 XNUMX番目のフィールドでは、綾織りパターンを端から端まで処理して編成を完了します. 綾織りパターンを選択する際には、XNUMX等分できるように偶数であることに注意してください.部品。

     

     

    2カットツイル織り

     

     

     

    方向を変えずに綾の軌跡を崩すことでイメージをつくる綾織の派生品です。

     

     

    A縦糸カットツイル織り

     

     

     

     

     

    crpz12

     

     

     

    所定の綾織り模様は、縦糸方向に並んで繰り返す縦糸群を並べることにより形成される。 最初の領域では、綾編みパターン技術に従って処理されます。 XNUMX 番目のフィールドでは、塗りつぶされたものの反対側が空としてマークされ、空のものの反対側がいっぱいとしてマークされ、綾織りはこのレポートに従って処理されます。 次のグループが報告を繰り返し、編み物が完成するまで続けます。

     

     

     

    B-緯糸方向カット綾織り

     

     

     

     

     

     

    crpz16 

     

     

     

    所定の綾織模様は、緯糸群が緯糸方向に並んで繰り返されることにより形成される。 最初の領域では、綾編みパターン技術に従って処理されます。 XNUMX番目のフィールドでは、塗りつぶされたものは空としてマークされ、空のものは塗りつぶされたとしてマークされ、このレポートに従って、綾織りが処理されます。 次のグループが報告を繰り返し、編み物が完成するまで続けます。

     

     

     

    3-Broken Twill Weave

     

     

    ブロークンツイル織りは、織りパターンの半分の後にツイル対角線の方向を変更することによって形成される織りです. 綾織りパターンから縦糸方向と横糸方向に壊れた綾織りを作成できます。 ブロークンツイル織り; ジャケット、コート、スカートなど生地を織るのに使われます。

     

     

    A縦糸方向ブロークンツイル織り

     

     

     

     

     

    crpz20 

     

     

     

    与えられた綾織り模様の縦方向に模様を引き伸ばした織り方です。 第1領域に付与された編柄を技法に従って描画した後、第2領域に描画して、第1編型の綾パスとは逆方向のパスを形成する。

     

     

     

    B-よこ糸 サイドブロークンツイル織り

     

     

     

    crpz24

     

     

    与えられた綾目模様の横方向に綾織り模様を引き伸ばした織り方です。 第1領域に付与された編柄を技法に従って描画した後、第2領域に描画して、第1編型の綾パスとは逆方向のパスを形成する。

     

     

    4-ヘリンボーンツイル織り

     

     

    これらの織りはあや織り織りであり、あや織りの対角線は編みパターンの半分の後に方向を変え、完全なスペースと空のスペースとして描かれます. ヘリンボーン織りは、ジャケット、スカート、オーバーコート、スーツ、オーバーコートの生地を織るのに使用されます.

     

     

    A縦糸方向ヘリンボーンツイル織り

     

     

     

    crpz28

     

     

     

    ヘリンボーン綾織りで縦糸方向に引き、主織りを引きます。 最後のワープの後、最後のワープのソリッドは空として書き込まれ、空白は埋められます。 メインの織りが右巻きの場合、XNUMX 番目の部分は左巻きで描かれ、メインの織りが左巻きの場合、XNUMX 番目の部分は右巻きになります。 経糸方向がヘリンボーン綾織で、柄の経糸の本数は主織りのXNUMX倍、緯糸の本数は元の綾織の柄の緯糸の本数と同数です。

     

     

     

    B-横糸方向 ヘリンボーン綾織り

     

     

     

    crpz32

     

     

     

    横糸方向へのヘリンボーン綾織りの製図では、主織りが描かれています。 最後のスカーフの後に、最後のスカーフの完全なものに対して空が書き込まれ、空のものに対して完全が書き込まれます。 メインの織りが右巻きの場合、XNUMX 番目の部分は左巻きで描かれ、メインの織りが左巻きの場合、XNUMX 番目の部分は右巻きになります。 緯糸方向のヘリンボーン綾織では、柄の経糸数が主織の経糸本数と同じで、緯糸の本数が綾織りの緯糸数のXNUMX倍になっています。

     

     

     

    5対角あや織り

     

     

    45つ以上のジャンプが上にある綾織りは、斜め綾織りと呼ばれます。 その結果、あや織りのパス (対角線) は、XNUMX 度の角度ではなく、異なる角度を形成します。 斜め綾織りは、女性のドレス、ジャケット、ズボンの生地を織るのに使用されます。

     

     

    A縦糸方向斜め綾織り

     

     

     

     

     

    crpz36 

     

     

    基本的な綾織りは、たて方向に斜めの綾織りを得るために使用されます。 斜め綾織りの絞り方は、正綾織りの絞り方と同じです。 経糸方向の斜め綾織りのレポート面積を計算する際には、与えられた綾模様の線数をスキップ数で割った値が考慮されます。 レポート ワイヤの数がジャンパー ワイヤの数で割り切れない場合、レポート ワイヤの数は、レポート ワイヤの数と等しくなります。 完全分割の場合は、得られた分割値の数が経糸の本数となり、報告の本数が緯糸の本数となります。

     

     

     

    B-ヨコ糸方向斜め綾織り

     

     

     

    crpz40

     

     

     

    基本的な綾織りは、緯糸方向に斜めの綾織りを得るために使用されます。 あや織りが描かれた後、織りの最初のよこ糸の動きは、作成される織りのレポート領域への最初のよこ糸としてマークされます。 とび数に応じて接続点をよこ糸方向にずらして編みます。 緯糸方向の斜め綾織りのレポート面積を計算する際には、与えられた綾模様の線数をスキップ数で割った値が考慮されます。 レポート ワイヤの数がジャンパー ワイヤの数で割り切れない場合、レポート ワイヤの数は、レポート ワイヤの数と等しくなります。 完全分割の場合、得られた分割値の数がよこ糸の本数となり、報告の本数がたて糸の本数となります。

     

     

     

    6 陰影綾織り

     

     

    陰影付き綾織りは、たて綾織りからよこ綾織へ、またはよこ綾織りからたて綾織りへと徐々に移行することによって、生地に影の効果が与えられる織り方です。

     

     

    A-ワープ シェーデッド ツイル ウィーブ

     

     

    縦糸方向の陰影付き綾織りには、全陰影と半陰影の XNUMX つの方法があります。 縦糸方向に形成されるフルまたはハーフ シェーディング ツイル織りは、指定されたツイル パターンに応じて多くのフレームが必要になるため、主にジャカード織機に適用されます。

     

     

    a-ハーフシェードツイル織り

     

     

     

    crpz44

     

     

    これは、与えられた横糸綾織りパターンを縦糸綾織に変換することによって得られます。 経糸方向の半影綾織りに使用する経糸本数は、所定の綾織レポートワイヤー本数にレポートワイヤー本数−1を乗じた値となる。 よこ糸のワイヤー番号は、与えられたあや織りレポートのワイヤー番号として取得されます。 指定された織りが描かれます。 その隣に新しいレポートが書かれています。 前の編成に 1 ついっぱい追加され、1 つが空になるまでこのプロセスが続けられます。

     

     

     

    b-フル シェーディング ツイル織り

     

     

     

    crpz48

     

     

     

    経綾織に変化した後、再び緯綾織に至るまで、横綾織を継続して形成されます。 縦糸方向のフルシェイド綾織りに使用される縦糸の本数は、与えられた綾織りレポートの線数と XNUMX つ少ないレポートの積の結果として得られる値の XNUMX 倍から XNUMX つのレポートを差し引いた値として決定されます。ワイヤー番号。 よこ糸のワイヤー番号は、与えられたあや織りレポートのワイヤー番号として取得されます。

    指定された織りが描かれます。 その隣に新しいレポートが書かれています。 前の織りに1本足します。 このプロセスは、1 が空になるまで続きます。 そして、再び減少して報告が繰り返されるまで処理を続ける。

     

     

     

    B- 緯糸方向 陰影綾織り

     

     

    横糸方向の陰影付き綾織りには、完全陰影と半陰影の XNUMX つの方法があります。 半陰影綾織は、与えられた緯糸綾織パターンを経綾織に変換することによって得られます。 フルシェイド綾織りは、緯糸綾織りパターンが経糸綾織りパターンに変わり、次に緯糸綾織りパターンに変わるまで継続することによって形成されます。

     

     

    a- 横糸方向 半陰影綾織り

     

     

    横方向の半影綾織りに使用するよこ糸の本数は、与えられた綾織りレポート線数とレポート線数の1マイナスを掛け合わせた値として決定される。 たて糸のワイヤー数は、与えられたあや織りレポートのワイヤー数として取得されます。

     

     

     

     

    crpz52 

     

     

     

    b- 横糸方向にフル シェーディング ツイル織り

     

     

    横糸方向のフルシェーディング綾織りに使用するよこ糸の本数は、与えられた綾織りレポートワイヤー数とXNUMXの積の結果として得られる値のXNUMX倍からXNUMXレポートを差し引いた値として決定されます。レポートの線番が少なくなります。 たて糸のワイヤー数は、与えられたあや織りレポートのワイヤー数として取得されます。

     

     

     

     crpz56

     

     

     

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あや織り

あや織りから派生した三つ編み